Mit Robobloq Qoopers die Welt des Programmierens entdecken
Robobloq Qoopers ist ein niedlicher Lernroboter, der Kinder ab 10 Jahren auf ihrem Weg in die Welt der Robotertechnik begleitet. Er verfügt über eine LED Punkt Matrix, die es ihm erlaubt, verschiedene Gesichtsausdrücke darzustellen. Natürlich kannst du die Matrix auch nach deinen Vorstellungen programmieren. Du kannst Qoopers in sechs unterschiedlichen Formen zusammenbauen. Das geht dank der detaillierten Anleitung ganz einfach. Er besteht aus Aluminium, das ihm ein authentisches Robotergefühl verleiht und ihn gleichzeitig stabil und haltbar macht. Du kannst Qoopers mit der graphischen Programmiersprache Scratch 3.0 oder mit Python programmieren.
Die sechs verschiedene Formen von Robobloq Qoopers – Entdecke sie alle
Vor dem Zusammenbau musst du dich entscheiden, welche der 6 Designs du konstruieren möchtest. Jeder der 6 Qoopers Charaktere hat ein eigenes Aussehen und eigene Funktionen. Bist du von deinem Lernroboter mal gelangweilt, baue ihn einfach auseinander und probiere eine neue Form aus. Und wenn dir die Vorschläge nicht mehr ausreichen, dann ignoriere sie und baue einfach nach deinen eigenen Vorstellungen!
Steuere deinen Roboter mit der kostenlosen App
In der Robobloq App gibt es eine wahre Fundgrube von Funktionen und Steuermöglichkeiten für deinen Robobloq Qoopers. Hier findest du beispielsweise die Bauanleitungen für die sechs verschiedenen Designs. Die App ist auch gleichzeitig das Kontrollzentrum des Roboters. Hier kannst du ihn steuern, ihn Geräusche abspielen lassen, seine Gesichtsausdrücke bestimmen und vieles mehr.
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Programmiere Qoopers durch Ziehen und Schieben
Scratch 3.0 ist wahrscheinlich die einfachste Programmiersprache, die es gibt. Auf der graphischen Oberfläche kannst du einfach Blöcke mit Befehlen per Drag-and-Drop in die Befehlskette ziehen. Dabei siehst du jederzeit, was dein Roboter wann macht und kannst ganz einfach Änderungen durchführen, wenn mal etwas nicht wie gewünscht funktioniert. Dabei kannst du nicht nur einfache Befehle einprogrammieren, sondern auch Schleifen und noch komplexere Programme.